SPOTKANIA Z KULTURĄ
W piątek 20 października klasy I-III wybrały się na spektakl teatralny "Czarodziejski ołówek". Spektakl dla dzieci wystawiany był przez Teatr Wrocławski In Art w Miejskim Ośrodku Kultury. Aktorzy zachwycili brawurową grą i fantastycznymi kostiumami. Dzieci żywo reagowały na to, co działo się na scenie a aktorzy zostali nagrodzeni gorącymi brawami. Uczniami opiekowały się: Barbara Lubaszka, Anna Dudzik, Katarzyna Curyło.
Opr. Katarzyna Curyło
zdj. Katarzyna Curyło, Anna Dudzik


Uczniowie klas starszych IV – VII, którymi opiekowały się: Anna Górka, Paulina Kruczek, Katarzyna Suwalska, Janina Skipiała i Ewa Matusiak, oglądali spektakl ,,W pustyni i w sieci”. „WYOBRAŹNIA JEST WAŻNIEJSZA OD WIEDZY”- ta oto sentencja znanego nam wszystkim Einsteina była motywem przewodnim podczas realizacji naszego spektaklu. Twórcy teatralni podjęli wyzwanie aby właśnie ten spektakl rozwijał w młodym widzu to, co najcenniejsze w życiu dorosłym – kreatywność. Kreatywność szeroko rozumianą w kontekście radzenia sobie w codziennym życiu naszego widza i uświadomienie, że w każdej sytuacji konfliktowej można znaleźć konstruktywne rozwiązanie. Spektakl ten cieszył się dużym zainteresowaniem i uznaniem wśród młodzieży o czym świadczyły gromkie brawa. Na spotkaniu z aktorami po spektaklu, na pytanie co młodzież chciałaby zmienić w przedstawieniu, odpowiedź brzmi, że nic. Tak więc jest to potwierdzenie, że reżyserowi udało się w przewrotny, znakomity sposób połączyć edukację z rozrywką.
Rafał- zapalony gracz komputerowy, pragnie dorównać Matiemu
Ula- siostra Rafała, uwielbia czytać książki
Mati- mistrz każdej gry komputerowej
W grze komputerowej: Serce Sieci, Golum, Cyborg, Głos
Rafał przygotowuje się do szkolnego turnieju gry w "Quake'a". Zaniedbuje obowiązki domowe, nie pozwala siostrze korzystać z komputera. W domu psuje się ogrzewanie. Ula nie mogąc się doprosić brata, aby poszedł sprawdzić piec sama bierze się za naprawę. W wyniku wybuchu pary wodnej dziewczynka traci wzrok. Lekarze nie potrafią ocenić kiedy go odzyska. Ula nie chce robić sobie zaległości w szkole, więc mama nakazuje Rafałowi, aby czytał siostrze książki. Rafał robi to niechętnie. Chce grać,
bowiem pragnie dorównać swojemu mistrzowi. Mati drwi z jego umiejętności nakazując, aby nie przejmował się siostrą tylko grał. Rafał popada w coraz większą frustrację w końcu decyduje, że nie weźmie udziału w rywalizacji. W noc przed turniejem zasypia przed komputerem. Nagle budzi go tajemniczy głos, głos komputera. Maszyna czując się ostatnio przez niego" zaniedbywana" proponuje Rafałowi udział w pewnej grze na końcu której czeka na niego nagroda-wzrok dla jego siostry. Jest tylko jeden warunek. Rafał ma pójść sam. Nie ma żadnej opcji, pomocy żadnego bonusa. Jest zdany tylko na siebie. Wciągnięty do komputera zmaga się z różnymi postaciami na kolejnych poziomach. To, że czytał Uli książki teraz bardzo mu się przydaje. Dzięki wiedzy literackiej pokonuje komputer. Ten jednak stawia przed nim jeszcze jedno zadanie. Na jednej szali jest wzrok dla siostry, a na drugiej cała wiedza komputerowa, rozwiązania każdej gry dzięki którym można stać się mistrzem. Rafał musi wybrać. Wybór okazuje się trudny. W końcu budzi się ze snu krzycząc, że wybiera oczy. Decyduje, że jednak pójdzie na turniej. Wygrywa. Nie cieszy się, bo ciągle myśli o swoim śnie. Zmieniając Uli opatrunek okazuje się, że dziewczynka odzyskała wzrok.
.jpg)

.jpg)
.jpg)
.jpg)

Opr. Ewa Matusiak